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Sector
cultural - literatura
Nombre
de Equipo: Herederos de M. J. Número:
2
Nombre
y Apellido de Capitán de Equipo: Pilar Arcidiacono
Paseo
de montaña
en
día gris y celeste
avanzando
fuerte en equipo
aunque
a veces nos cueste.
Contamos
pasos inciertos,
por
bosques, senderos y caminos
a veces
llegando bien a los checkpoints
otras
pensando que nos los perdimos.
La
bici fue medio complicado
pero
al final lo logramos
de
ahí escalada y rappel
que
todas menos una bajamos.
Después
el almuerzo y su descanso
y la
cueva de historia regional
de
ahí footgolf en 300 golpes o más
terminando
con una subida mortal.
Tal
vez porque nos perdimos
o porque
no supimos ni perdernos
sea
como sea
a los
OB-C ni los vimos.
Pero
igual avanzamos sin pensar
desplegando
todas nuestras armas
con
tal de no quedar atrás
de
los amigos Patacones.
Alguna
vez nos cruzamos
con
los colegas de Auca
que
con Wilson a la cabeza
andaban
sin pensar.
A
esa hora recién empezaba
la
actividad para nosotros
con
6 diosas y un par de galanes
siendo
la envidia nocturna de las otras.
Y
así termina esta aventura
que
disfrutamos todos
hasta
que retornemos juntos
al
desafío 2002.
Nombre
de Equipo: Auca Número: 3
Nombre
y Apellido de Capitán de Equipo: Natalia Fidel
Cippec
Games
Auca, equipo rebelde
que
dejo su impronta
con
la calidad de su gente.
Auca, siempre dando
la nota
con
sus colores y buena onda
y Wilson,
como mascota.
Auca, rebelde hasta
la médula
aunque
nos confiscaron el chupi,
siempre
tuvo petacas de reserva.
Auca, un equipo
que se la banca,
con
los 8 integrantes
y Wilson
hasta en la barca.
Auca descubrió la
Patagonia
gracias
a ustedes
y hasta
la próxima.
Nombre
de Equipo: Patacones Número: 4
Nombre y
Apellido de Capitán de Equipo: Antonio Cicioni
Tesis
Patacónica:
Los 10 mandamientos
Patacónicos dictados por Homero desde Huemul
1- No ganarás.
2-
Perderás por alevosía.
3-
Honrarás toda clase de alimentos dulces, ellos serán tu guía espiritual
para llegar al próximo checkpoint.
4-
Nunca seguirás al equipo que está en el camino correcto. Y lo gozarás
al respecto.
5-
Harás breves breaks en cualquier momento, incluyendo el bote.
6-
Si buscas la brújula desesperadamente, estará halada a tu cuello.
7-
No desearás la ‘obsesión’ de tu prójimo.
8-
Los últimos 10 metros correrás con desesperación, a los 5 metros te cansarás.
9-
Alcanzarás por primera vez a tus rivales si te olvidas de buscar el checkpoint.
10-
Ante todo manejarse siempre juntos y nunca perderás nuestro sentido del
humor.
Nombre
de Equipo: Chincolef Número: 5
Nombre y
Apellido de Capitán de Equipo: Luz Bonadeo
Desde el congres’
salió
un
equipo inmortal
con
ganas de competir
no
tanto de ganar
y en
cada paso su huella.
A donde está?
Dónde
se fue?
La
hoja de ruta no la entiendo.
No
veo el checkpoint.
Se
nos pasó.
Vamos equipo que
llegamos!
Era
un equipo motivado
No
estresado, rapidito
Justo,
justo, que solo buscaba jugar.
1, 2, 3 chunko,
chunko otra vez
1,
2, 3 nos vemos la próxima vez.
Nombre
de Equipo: OB-C Número: 6
Nombre y
Apellido de Capitán de Equipo: Axel Rivas
Crónica
de una Alteración:
Antes el
Cippequiano promedio se definía por áreas de trabajo, por corrientes ideológicas,
por charlas medidas en cigarrillos y dispares reuniones de staff.
Se decía
que amaba las cerealitas, usaba anteojos y solo se alteraba cuando comía
chocolate.
Hubo una
alteración. Esa alteración ya no puede permitir definir al cippequiano
promedio a través de encuestas o mediciones.
La alteración
sólo se advierte en imágenes. Imágenes dispersas que en cada uno hacen
algo y dejan su huella. Entre ellas sólo algunas:
- Pánico
en los rostros al encarar el rappel.
- Seres
temblando de frío con trajes de neoprenne.
- Miradas
desconcertadas en busca del checkpoint.
-Hervidero
de ampollas debajo de los pies vendados con cintas.
- Y
constantemente aquí y allá por el bosque esos gritos de “Vamos equipo”,
“Corran” “Dale”, “Ya llegamos”.
Alterado
en cuerpo y alma el cippequiano promedio hoy es otro.
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